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沙盘游戏赶走不愉快

订阅 | 作者: 2010-04-08

连绵不绝的阴雨天、老板不分青红皂白的斥责、忙不完的工作、独战大都市的孤寂……每天都会有不愉快的情绪叩击心门。也许你还没有合适的方法来缓解,试试用沙盘游戏帮助自己。一盘细沙、一架子各式各样的缩微玩偶,加上心理咨询师的关注与投入,转化不良情绪就有了可能。

 

什么是沙盘游戏?
沙盘游戏治疗是目前国际上常用的心理治疗方法。通过让成人在布满沙粒的特制盘中,用各种玩偶塑造出自己内心想要的世界,唤起童心,同时绕过言语沟通的难以启齿或不善表达,展示出游戏者内心的需求和纠结,让咨询师能够了解游戏者的心理诉求,从而有的放矢地帮助其疏解不良情绪。

沙盘游戏的“玩具”有哪些?
沙粒、沙盘、心理咨询师和缩微玩偶。
沙粒:
儿时,几乎每一个人都曾痴痴玩沙,忘记回家。和沙粒接触获得的触感本身就会唤起童心,让人放松。同时沙粒的流动性和可塑性,可使人们任意发挥想象力,用它来建造自己心中的城堡、村庄、山川、河流……。

缩微玩偶
动物、建筑物、桥梁、交通工具、家具、食物、植物、贝壳、人偶等等。

沙盘
特制的沙盘通常底与周边会刷成蓝色,代表天空,给人轻盈感。从靠近游戏者一方到远离游戏者的远端,分别代表未来、现在和过去。

咨询师:
善于观察、引导游戏者发现自己的心理诉求,同时要善于营造一种自由、安全的氛围。

游戏如何玩:
STEP1:心理咨询师给游戏者介绍各种玩偶的类别、沙盘各处分别代表的时间点,并让游戏者了解,游戏者可以随意使用缩微玩偶按照过去、现在和未来的时空位置,在沙盘中做任何形式的创造,表现出内心想要的世界,让游戏者感到安全、自由。
STEP2:游戏者放下成人世界的所有面具,试着找到自己的童心,以一种自发游戏的心态来挑选内心真正喜欢的玩偶。
STEP3:游戏者开始摆放沙盘世界,这时,心理咨询师尽可能保持一种守护性和陪伴性的观察和记录,努力让游戏者自己和沙盘交流,在沙盘世界摆放完成前,两者不会进行过多的言语交流。
STEP4:沙盘摆放结束后,心理咨询师开始陪同游戏者对沙盘世界进行探索,找出游戏者的纠结点,然后通过问答或建议的方式,让游戏者增、减或调整沙盘中的玩偶,努力让游戏者对沙盘世界进行深入的体验,疏解心中郁结。

我们会获得什么?
如果你无法用语言精准描述内心感受和困惑,可以用手倾诉,用沙具帮助呈现,让自己知道其实想要的是什么。
如果在你的印象中,心理咨询是一个刻板的聊天或问答过程,那么沙盘治疗可以带给你一种全新的体验,因为咨询是一个游戏过程。
当你的手和沙粒做亲密接触,搭建一个玩偶世界,就是在玩游戏,就是童心在回放,你的情感会经由你的手指流淌出来,你垒起来的不是虚幻的画面,而是丰富的内心写照。
沙盘治疗,让心灵的触动在一草一木的移动间轻松生成,搬开心灵的顽石、疏解忧伤和不良情绪会在这一次次的触动之后悄然发生。
 

体验之旅
心理咨询师:费嘉
游戏者:于洋

STEP1:心理咨询师给游戏者于洋讲解沙盘的游戏方法。

STEP2:于洋开始挑选自己喜欢的小玩偶,咨询师让她先感受自己的内心需求,然后选择。

STEP3:于洋按照过去、现在和将来的位置摆放着自己想要的图案

。STEP4:心理咨询师尽可能保持一种守护性和陪伴性,没有过多交流,只是观察和记录。

STEP5:面对摆好的初始沙盘,咨询师告诉于洋,她的沙盘很丰富,表明她生活中纠结的点不少,这让于洋开始更投入于沙盘游戏。

STEP6:在沙盘中右侧,轨道一头有块大礁石。于洋说因为外界会有很多环境污染,礁石可以阻挡它们,不让它们影响干净的海水。咨询师推测于洋在现实社会中想出淤泥而不染,于是逐步让于洋按照自己舒服的方式调整画面,于洋把礁石搬到了轨道边上,拿来一些树和草铺于其上,笑了笑说,“这样就好多了。咨询师认为,出淤泥而不染的想法一直盘旋在于洋的脑海中,但苦于没有办法。但是经过这次调整,她想到了一些具体的措施。于洋也表示,从关闭心门到尝试打开一些,看来并不那么困难。

STEP7:在咨询师的开导下,于洋将桥上的土方车换成旅游巴士,然后又将巴士车头调换,让它从都市开往田园。咨询师推论:现代都市中的人情冷漠让于洋渴望重温原先在家乡的温馨和热闹。于洋印证了咨询师的推论。

STEP8:两小时的沙盘游戏,心理咨询师帮助于洋找到来自己不良情绪的发起源,于洋体会着问题转化后的感受,并开始觉得自己有了更多的行动力,她说,环境变了,自己要更敞开心门努力更快适应新生活,而且游戏后她发现自己其实很依恋亲情,准备游戏一结束就给妈妈打个电话。

情景回放
纠结点一

初始画面:
轨道的尽头有一座孤零零的高楼(从游戏者角度看,在沙盘的右下侧)
问题分析(咨询师)
高楼位于轨道一端,显示着游戏者目前在大都市的生活现状。画面非常单调、冷清,可能预示着游戏者情感世界里正感受着冰冷。
问题的引导与转化:
心理咨询师:看着这栋房子,你有什么感觉?(让游戏者和自己的情绪感受做连接)
游戏者:觉得独自生活在大都市,没有人情味,非常孤单。(印证了咨询师的判断)
心理咨询师:如果在这个环境中增加一些东西会让你感觉舒服一点,你会放些什么?(引发游戏者去思考自己的真实需求)
于洋想了想,挑选来很多人偶放在高楼附近,孩子在荡秋千,妈妈在干活。(以环境、结构的调整让游戏者有一种新的内心体验)
问题转化后的感受和行动力
都市生活不再那么孤单,有了邻居、有了朋友会有温暖,她表示会多和周围接触,不把自己缩在小窝里。

纠结点二:
初始画面:
海边的一块小礁石上有两只螃蟹一左一右趴着(沙盘的中下部)
问题分析(咨询师)
小礁石被用力地插在沙中,两只螃蟹若即若离,有一种搁浅的感觉。预示着一些情感上的纠结或创伤。
问题的引导与转化:
心理咨询师:这两只螃蟹是什么关系?它们在做什么?
游戏者:是一对,离开礁石远一点的(画面左侧)是男的,右边那只是女的,它们在聊天。
心理咨询师:你觉得它们会说什么?
游戏者:女的说想吃什么,男的说好的;女的说去哪里玩,男的也答应,反正基本上是女的建议,男的附和。
心理咨询师:在你日常生活中有类似这样的关系吗?
游戏者:嗯,我跟我男朋友就是这样的。
心理咨询师:你有了解过你男朋友的想法和感受吗?
游戏者:(沉思了一下)我好像比较自我哦。没有想过他的感受和想法。
心理咨询师:当男的附和时,女的感觉很温暖,是吗?可见,你需要男朋友呵护,所以并不完全就是一种很自我的表现。但既然你觉得自我,我想你肯定有些什么想法,是吗?(咨询师尝试对游戏者贴的“我很自我”标签进行转化)
游戏者:是的。
心理咨询师:你接下来愿意做什么?(尝试拿到游戏者的承诺,开启她的动力闸门,对其行动力给予支持)
问题转化后的感受和行动力
于洋表示今后会主动关心男友,多为对方考虑,当自己愿意付出时,会感觉到自己是有能量、有爱、是幸福的。

纠结点三:
初始画面:
房子的右后方有一座山,山后有一只蜘蛛。(沙盘的左上方)
问题分析(咨询师)
山体横在房屋与桥梁、轨道之间,成为通往外界的一个天然屏障。预示着游戏者内心想要突破又有担心的矛盾心理。
问题的引导与转化:
心理咨询师:你为什么在房屋边上放了一座山,而且山后面还有只蜘蛛啊?
游戏者:我觉得蜘蛛就是一种自然环境当中让人伤心的威胁,山可以挡住这种威胁。
心理咨询师:山在房子边上,显然挡住了和外界的交通,你觉得怎样调整比较好?
游戏者:于洋觉得反正有山,所以先把蜘蛛拿走了,随即低头体会了一下内心的感觉,然后一边嘀咕“拿掉山还是感觉不安全”,一边把山往房子后面侧了一下,感觉上,房子右侧和外界连接的空隙大一点了。
问题转化后的感受和行动力
每个人都有对未来的恐惧,要一下子去除内心的那种不安全感是不现实的。于洋说完全把山拿掉,内心会有一种受到威胁的感觉,会害怕,很不舒服。但是把蜘蛛拿掉,并把山移开一点,尽管有担心,但还是看到了一些通往外界的希望,内心有一种被松动的感觉。

纠结点四:
初始画面:
沙滩上有四个挤在一起的贝壳(沙盘中下侧)
问题分析(咨询师)
一般在沙盘中出现礁石、贝壳等物品均代表着一些情感创伤。但是在这幅画面中,四个贝壳堆积在一起,不远处又有螃蟹,感觉上可能和家庭关系有关。
问题的引导与转化:
心理咨询师:这四个贝壳是什么意思?
游戏者:它们是一家呀,就像生活中爸爸、妈妈、哥哥和我。
心理咨询师:让于洋指认每一个贝壳分别代表谁。并从贝壳之间的位置、距离推测家庭人际关系。
心理咨询师:如果一定要把这四个贝壳分开,你会怎样重新摆放它们的位置?
游戏者:于洋犹豫了一下,动手把代表哥哥的那个贝壳放到了沙盘的最下侧边沿。(在家庭关系中,似乎哥哥总是扮演着一个“炮灰”的角色)
心理咨询师:如果在剩下的贝壳中做调整,你会怎么摆?(咨询师希望进一步看到关系变化)
游戏者:于洋把代表自己的贝壳拿走了。并说“爸爸妈妈是不能拆开的,他们应该在一起。那只有我离开,不过我也确实应该独立了。”
问题转化后的感受和行动力
于洋说,很怀念一家人在一起的感觉。在游戏过程中又体会到了那种家庭的温暖。准备结束之后就给妈妈打电话问候一下。

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